Gaming

Gaming er et emne, som de fleste elever kender godt fra deres hverdag. I bogen Gaming kommer eleverne et spadestik dybere, da bogen indkredser emnets historiske og teknologiske udvikling, og samtidig er helt nede på fagnørdniveau med masser af spilreferencer.  I Gaming kan eleverne læse om e-sport, forskellige typer af gamere, spilgenrer og de helt store spil. Desuden behandles emner som gamingkultur, sexisme i gamingmiljøet, afhængighed og beskyttelse af personlige oplysninger. Gratis opgaver på fagbog.gyldendal.dk
290,62  DKK
Køb trykt bog
 
Udgave1
Trykt sideantal48
Udgivelsesdato28 feb. 2022
Udgivet afGyldendal
Sprogdan
ISBN trykt bog9788702313994