Confucius styrer i den digitale lærings-arena
Både offentlige institutioner og private virksomheder som Folketinget og Fyens Stiftstidende tilbyder danske skoleklasser at supplere undervisningen med deres egne digitale læringsplatforme. I social learning games levendegøres komplekse emner, hvilket giver eleverne muligheden for at lære, imens de unge selv spiller rollerne på en digital læringsplatform. Det handler om at lære, mens man gør. Og den digitale lærings-arena kan vende op og ned på rollerne i klassen.